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Luoghi e tipi di spawn
Ci sono sei differenti tipi di champion spawn. Ognuno è localizzato in una specifica area e comprende un particolare gruppo di creature.
| Felucca | ||
| Luogo | Tipo di area | Spawn | 
| Despise | Vermin Horde | Livello 1: Slime e Giant Rat Livello 2: Ratman e Dire Wolf Livello 3: Ratman Shaman e Hell Hound Livello 4: Ratman Archer e Silver Serpent  | 
| Deceit | Unholy Terror | Livello 1: Ghoul e Wraith Livello 2: Skeletal Mage e Bone Knight Livello 3: Liche e Mummy Livello 4: Lich Lord e Rotting Corpse  | 
| Destard | Cold Blood | Livello 1: Snake e Lizardman Livello 2: Ophidian Warrior e Lava Lizard Livello 3: Drake e Ophidian Zealot Livello 4: Ophidian Avenger e Dragon  | 
| Fire Dungeon | Abyss | Livello 1: Mongbat e Imp Livello 2: Gargoyle e Harpy Livello 3: Stone Gargoyle e Fire Gargoyle Livello 4: Demoni e Succubi  | 
| Terathan Keep | Arachnid | Livello 1: Giant Scorpion e Giant Spider Livello 2: Terathan Drone e Terathan Warrior Livello 3: Terathan Matriarch e Dread Spider Livello 4: Terathan Avenger e Poison Elemental  | 
| The Lost Lands | ||
| Luogo | Tipo di area | Spawn | 
| Est di Delucia | Forest Lord | Livello 1: Shadow Wisp e Pixie Livello 2: Wisp e Ki-rin Livello 3: Unicorn e Centaur Livello 4: Ethereal Warrior, e Serpentine Dragon  | 
| City of Death | Gruppo a rotazione* | (vedi sopra) | 
| Damwin | Gruppo a rotazione* | (vedi sopra) | 
| Desert | Gruppo a rotazione* | (vedi sopra) | 
| Hopper's Boog | Gruppo a rotazione* | (vedi sopra) | 
| Ice East | Gruppo a rotazione* | (vedi sopra) | 
| Ice West | Gruppo a rotazione* | (vedi sopra) | 
| Khaldun | Gruppo a rotazione* | (vedi sopra) | 
| Marble | Gruppo a rotazione* | (vedi sopra) | 
| Oasis | Gruppo a rotazione* | (vedi sopra) | 
| Terra Sanctum | Gruppo a rotazione* | (vedi sopra) | 
| Tortoise | Gruppo a rotazione* | (vedi sopra) | 
| Ilshenar | ||
| Luogo | Tipo di area | Spawn | 
| Valor | Gruppo a rotazione* | (vedi sopra) | 
| Humility | Gruppo a rotazione* | (vedi sopra) | 
| Spirituality | Forest Lord | (vedi sopra) | 
| Tokuno | ||
| Luogo | Tipo di area | Spawn | 
| Isamu-jima | Sleeping Dragon | Livello 1: Deathwatch Beetle Hatchling e Lizardman Livello 2: Deathwatch Beetle e Kappa Livello 3: Lesser Hiryu e Revenant Lion Livello 4: Hiryu e Oni  | 
* I gruppi a rotazione non saranno mai del tipo “Forest Lord”
Ad Ilshenar e Tokuno, le aree dei Champion sono sempre attive; a Felucca, invece, ci saranno momenti in cui tali aree saranno completamente vuote. Non sarà possibile richiamare un Champion se l’area non è attiva. Tuttavia, ci sarà sempre almeno un’area attiva.
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