ULTIMA ONLINE DUNGEON
Sosaria offers brave commanders a thousand adventures—and the unlucky a certain death…
Have you explored every nook and cranny of this wondrous world? Venture into the most infested underpasses… descend to the deepest levels of the dungeons and face the creatures that lurk within…
Britannia’s dungeons (those found in Trammel and Felucca) were the original, main dungeons introduced at launch. Later expansions added the Lost Lands Lost Lands in The Second Age IIA, the world of Ilshenar with its dungeons in Third Dawn TD, the Doom dungeon in Age of Shadows AoS, and the Tokuno Islands dungeons in Samurai Empire SE. Mondain’s Legacy then added dungeons across many existing maps ML. Finally, Stygian Abyss SA introduced the dungeons of the Stygian Abyss and the Underworld, whose entrances can also be found on Fire Island.
Below is a list of all Ultima Online dungeons available on UODreams!
- Dungeon di Britannia
- Dungeon delle Lost Lands Lost Lands
- Dungeon di Ilshenar TD
- Dungeon di Malas AoS & ML
- Dungeon di Tokuno SE
- Dungeon di Mondain's Legacy ML
Trammel & Felucca
Dungeon | Description |
Covetous | Walk at your own risk through the caves… Harpies and traps await in ambush. |
Deceit | Liches, spectres, ghouls, and other undead; beware of the Champion! |
Despise | Numerous humanoids: not dangerous individually, but strength lies in numbers. Barracoon in Felucca. |
Destard | Dragons and wyverns guard the Champion Dragon. Fine hides in abundance. |
Hythloth | Demons everywhere: they haven’t been disturbed for a long time… |
Shame | Elementals and sea monsters; stop by to greet the Kraken. |
Wind | A magical town for shopping; nearby dwell the Solen Infiltrators. |
Wrong | Arcane gems and golems; beware of traps! |
Orc Cave | Forges and molten iron: the orc miners don’t fool around. |
Sanctuary | A desecrated elven village, now a haven for criminals; reaching it is a challenge. |
Solen Hives | Ants & Zoogi Fungi: great for new players; lower levels are safe. |
Britain Sewers Lost Lands | Durante il tour di Britain, non perderti una discesa nelle sue fogne. |
Delucia Passage Lost Lands IIA | Passaggio rapido tra Britannia e Lost Lands. |
Fire Dungeon Lost Lands | Fiumi di lava e creature incandescenti. |
Ice Dungeon Lost Lands | Freddo pungente e White Wyrm pronte a gelarti. |
Terathan Keep Underground Lost Lands | Terathan vs Ophidian; accesso permanente alla STAR ROOM. |
Khaldun Lost Lands IIA Felucca only | Spiriti dannati e una spedizione scomparsa: non per i deboli di cuore. |
Ilshenar
Dungeon | Description |
Ankh DungeonTD | Spawn vario, intensità moderata: adatto a molti stili. |
Blood DungeonTD | Il più gettonato dello shard: ottimo oro e Paragon di buon livello. |
Exodus DungeonTD | Tappa obbligata per gli arcanisti dello Spellweaving. |
Rock DungeonTD | Grandi sale spesso vuote: perfetto per riunioni… o imboscate. |
Sorcerers DungeonTD | Spawn tosto: serve un gruppo organizzato. |
Wisp DungeonTD | Wisp e caster vari; qualcuno viene per gli ossi. |
Ancient CitadelTD | Antica dimora infestata da non-morti; visita consigliata durante la quest “Friend of the Library”. |
Ancient LairTD | Lava e gelo: un antico drago ti attende. |
Lizard PassageTD | Passaggio sorvegliato dai Lizardman; all’uscita ti aspetta un Ancient Wyrm. |
Rat CaveTD | Uomini ratto, ma in fondo si cela uno Skeletal Dragon. |
Spectre DungeonTD | Piccolo ma redditizio: i volatili alati sanno farsi valere. |
Spider CaveTD | Ragni e Terathan; occhio alle Matriarch paragon. |
Wyrm MountainTD | Insidie tra le montagne: potresti morire senza capire come. |
Blighted Grove ML | Paludi boscose: porta una bone machete. |
Painted Caves ML | Anguste caverne del Lurg. |
Palace of Paroxysmus ML | Acido, vapori tossici e boss corrosivi. |
Prism of Light ML | Caverne brillanti di minerali: meglio in party. |
Twisted Weald ML | Boschi insidiosi e il temibile Dread Horn. |
Malas
Dungeon | Description |
DoomAoS | Il dungeon più bello e pericoloso: ricchi premi… o la morte. |
Bedlam ML | Nel sottosuolo di Umbra: tanti named e tanti pericoli. |
Labyrinth ML | Scorpioni, minotauri e reptalon tra edifici maestosi. |
Tokuno
Dungeon | Description |
Fan Dancer DojoSE | Danzatori letali e demoni maggiori: veloci e potenti. |
The Citadel SE | Regno di Travesty: assassini, ladri, trappole e passaggi segreti. |
Yomotsu MinesSE | Lenti ma coriacei: serve alto potere d’attacco. |
Ter-Mur
Dungeon | Description |
Underworld SA |
Antiche caverne collegate a Britannia (ingresso vicino a Fire Island) e alla Tomb of Kings.
Trappole, puzzle, lava e creature “ibride” dell’espansione SA.
|
Tomb of Kings SA |
Necropoli dei Gargoyle: corridoi sorvegliati, passaggi segreti e guardiani.
È l’hub tra Underworld e Stygian Abyss; alcuni accessi richiedono chiavi/quest.
|
Stygian Abyss SA |
Mega-dungeon finale: mini-champ e boss (es. Medusa, Stygian Dragon).
Loot e risorse per Imbuing; consigliato un gruppo organizzato.
|
Online Now
90 anonymous
Visits:
77577451